
В своем письме к Дедушке Морозу я попросил его подарить мне кубик Mixup Plus. До Нового года есть еще некоторое время подготовится к этому событию, порешав куб в симуляторе.
Куб известен своими двумя паритетами, которые выглядят весьма и весьма устрашающе. Настолько ужасно, что даже самые именитые видеоблогеры не спешат с ними связываться, а собирают куб дважды. Первый раз как обычный Mixup с его привычными паритетами, потом собирают составные ребра и повторно как 3х3.
Если называть внутренние ребра "центриками", то имеются такие алгоритмы:
[{r+, U}, D'] трицикл с переворотом двух центриков;
[{r+, U2}, D'] трицикл центриков без переворота;
[[D, r-] f+ {U', r-}, F] 2+2 перестановка центриков с переворотом;
[{D2 f+ L2, D2}, R] 2+2 перестановка центриков без переворота.
Вообще, центрики обладают удивительным свойством - у них одна орбита, они спокойно перемещаются по всему кубу. Но при этом каждый центрик (понятно, четное их число) может быть в нормальном состоянии или во флипнутом состоянии.
Паритет со флипом составного ребра можно решить за 12 ходов по циклическому алгоритму (если угадать) или при помощи коммутатора (если подумать).
Паритет с перестановкой составных ребер можно решить примерно за 40 ходов по аналогии с длинной формулой из Mixup куба. Но поскольку у Mixup куба также существуют и короткие алгоритмы решения паритета, интересуют алгоритмы более быстрого решения паритета Mixup Plus, если таковые существуют.
Видео с Инета не кидаем, нужны собственные оригинальные разработки.