Головоломки > Конструирование и модификация головоломок
Дельтоид
(1/1)
T4r4sB:
Я увидел эту тему: https://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?t=41170
И внезапно решил напечатать дельтоид, про который давно думал
По идее это четырехгранная призма с углами 80-90-100-90, но из-за того что некоторые углы 90, то боковые стороны можно поворачивать на 90
и дальше это даёт интересные варианты
Оно похоже на Мелти кубы от Оскара, но если я правильно понимаю их суть, Дельтоид немного другой
Он скорее как два "финских акульих супа" (таких: https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=5368), имеющих две общие вершины
В пКубесе жутковаты выглядит
код
--- Код: ---<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<xml Data_Version = "2" >
<Interface>
<Name>Deltoid</Name>
<Menu>Other Forms\Develop\Deltoid</Menu>
<Inventor>T4r4sB</Inventor>
<Programmer>T4r4sB</Programmer>
</Interface>
<Script>
W := 0.5;
D := W / 3;
C := cos(5*PI/180);
S := sin(5*PI/180);
RAD := PI / 180.0;
</Script>
<Axes TurningAngles = "0; 2*PI" AvailableAngles = "0; PI/2; PI; -PI/2" PlaneDistances = "D" >
<Axis NormVector = "C; -S; 0" />
<Axis NormVector = "S; C; 0" />
<Axis NormVector = "-C; -S; 0" />
<Axis NormVector = "S; -C; 0" />
</Axes>
<Axes TurningAngles = "0; 2*PI" AvailableAngles = "0; 80*RAD; 90*RAD; 100*RAD; 170*RAD; 190*RAD; 260*RAD; 270*RAD;
280*RAD" PlaneDistances = "D" >
<Axis NormVector = "0; 0; 1" />
<Axis NormVector = "0; 0; -1" />
</Axes>
<Figure>
<LoadFrom File = "Figures\Cube.xml" />
<SplitByAxes />
<RemoveGrayParts/>
</Figure>
</xml>
--- Конец кода ---
Видос
https://www.youtube.com/watch?v=9zpm7aHPMuo
https://rutube.ru/video/e1584dfcb5c209cec05f7754fb1f8db0/
https://t.me/T4r4sB_puzzles/55
Навигация
Перейти к полной версии