Последние сообщения

Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 »
31
grigorusha Reverse Lens Puzzler Prof

это логическое продолжение моей Reverse Lens Puzzler, с еще большей глубиной разреза: http://twistypuzzles.ru/forum/index.php/topic,90.msg24302.html#msg24302

здесь кроме поворотов на 180гр есть еще один угол поворота, которые создает неправильные перемещения. из-за них головоломка будет блокироваться, а блоки собираться с перевернутыми частями.
сложно сказать сложнее ли эта головоломка в решении, очень сильно она не забандажится. и возможно решить е будет немного проще.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=WHtyZ9EOWGU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=WHtyZ9EOWGU</a>





семейное фото
33
думаю нас ждет еще очень много открытий!!!
Спасибо за отклик, я тоже думаю это поможет увидеть еще много интересного!
Вы мне тоже хоть что-то оставьте :)
Всем творческих успехов!
34
Дмитрий. ооочень круто и спасибо огромное за твой труд и столь ценный инструмент!
с нового года благодаря ему уже создано несколько головоломок. но самое главное найден еще один не изученный класс Фрактальных головоломок (дерево, пещера, линзы и тп).
думаю нас ждет еще очень много открытий!!!
35
Дмитрий , благодарю за труд !!!
Твоя версия ДОТС на много облегчила жизнь .
 Теперь рисовать одно  удовольствие..
Знаю точно , что в перейди нас ждёт много необычных открытий.
36
Всем привет!

Я хочу представить программу DOTS³ , над которой работал последние полгода.
Ознакомиться с ней можно скачав с моей странички на Github https://github.com/b10101101/DOTS-advanced
Программа представлена как в виде WEB-приложения .html исполняемого в браузере, так и в виде самостоятельного приложения под Windows и Linux.

Для кого предназначена эта программа? Прежде всего это полноценный инструмент для тех, кому интересно создание и изучение головоломок с пересекающимися кругами. Это инструмент, который можно запустить на любом компьютере, т.к. код написан на JavaScript и может быть запущен на всех популярных платформах.

Как я пришел к этому? Однажды я познакомился с утилитой dots http://codercontest.com/dots.html Thomas Rokicki, это было когда Evgeniy Grigoriev выложил обучающее видео по созданию головоломок с пересекающимися кругами. Программа Томаса изначально была нацелена на генерацию фрактальных узоров из двух пересекающихся окружностей, но так же с ее помощью можно было находить интересные конфигурации для головоломок из 2 кругов. Тогда же я стал обладателем 3Д-принтера и мне захотелось найти что-то своё, создать головоломку для себя. Однако, быстро выяснилось, что конфигурации с 2 кругами уже практически все имеют своих авторов. Пришло понимание того, что нужно исследовать более продвинутые комбинации - с 3 и более кругами.

Да, была еще одна версия этой программы - это расширенная Евгением версия dots с более гибкой конфигурацией углов поворота круга, и при определенной сноровке на ней можно было делать гораздо большее, чем в оригинале, и  именно с ее помощью Евгений вместе с Andrey Yerashkevich нашли класс цикличных головоломок и много других красивых идей.

И всё же хотелось большего. Не скрываю, что мой проект - это результат плотной работы с ИИ, так как программирование вообще не является моей работой и я совсем не профессионал в этой области, а до этого я никогда не имел опыта в работе с JavaScript. Но я очень много посвятил этому времени и труда, и получил опыт, знания и удовольствие от проделанной работы. 

За основу разработки мною был взят оригинальный алгоритм от Томаса и идеи Евгения. Была разработана и опробована промежуточная версия на 3 окружности, и затем к началу 2026 года была выпущена версия с 4 кругами, на которой мне стало понятно, что механизм работает, но интерфейс далек от совершенства. К тому же по ходу работы стали намечаться другие интересные идеи, которые я решил реализовать в моей программе.

Итак, что представляет собой DOTS³ ? ...
Не стану повторяться и самоцитироваться, ведь я постарался сделать так, чтобы общение с программой было простым, понятным и гибким, поэтому в самой программе при первом запуске Вас встретит окно помощи, где будут описаны все её возможности. Постарайтесь прочитать его, и обращаться у нему в случае затруднений - интерфейс расчитан на использование мыши, но много функций реализованы горячими кнопками.

Для демонстрации работы давайте создадим что-нибудь, с самого начала. Итак:


Для начала базовые функции. Размещение окружностей, изменение параметров.



Пробуем конфигурации из 2 окружностей. Наблюдаем как получаются известные головоломки.



Добавим третью окружность.


Система сввязанных центров. Перемещение нескольких связанных окружностей.


Поворот нескольких связанных окружностей.


Добавим еще один круг.

Данная демонстрация показывает отрисовку только в одном режиме - FastChaos. Изучить работу других режимов предоставлю Вам для самостоятельного исследования.

Примечание: Было замечено, что производительность WEB-приложения зависит от используемого браузера, в частности наблюдалась заторможенность интерфейса на Egde, но на той же системе отлично работало в Firefox. Если наблюдаются какие-то тормоза, то можно попробовать запустить Windows или Linux приложение, где браузер уже встроен в дистрибутив.
37
grigorusha Huge Butterfly Puzzler

После создания головоломки Kaleidoscope Puzzler: http://twistypuzzles.ru/forum/index.php/topic,90.msg24336.html#msg24336

Андрей Ecuber предложил пару цикличных конфигураций из 13 кругов. также позже я нашел аналогичные эскизы в научных работах. сама природа создала их!

но мне есть куда расти. нужно победить тонкий стебель. а также можно заняться гигантоманией
 

я решил рискнуть и воплотить их в жизнь. начну я с более простой версии с большими лепестками.
я назвали ее : Butterfly Puzzler - потому что узор внутри каждого круга похож на бабочку.
самое интересное то, что внутри цельного круга который можно повернуть всегда будет сложен именно такой узор!

эта головоломка чем-то напоминает мне Rosebush - там в большой версии из 8 кругов появлялись скрытые круги.
тут тоже очень много скрытых кругов, орбиты которых находятся на разной глубине.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=0q8Ql02zyYU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=0q8Ql02zyYU</a>





обратная сторона головоломки - Huge Butterfly Puzzler Plus




процесс сборки
 
38
grigorusha Lens Puzzler Prof

Я решил сделать более продвинутую и сложную версию своей головоломки Lens Puzzler.
попозже сделаю следующую версию с более глубоким пересечением, где будут 3 и 4 линзы на стыках кругов.
Если немного сместить круги, то появится дополнительная глубина и разрезы. Появятся новые Линзы.
Эта головоломка намного более сложная в решении, потому что здесь используются все 4 круга. Вам придется хорошо потрудиться.

я очень доволен тем что у меня получилось сделать эту головоломку, у нее хорошее качество вращения. Хотя в конструкции есть очень тонкие клиновидные части, которые обычно могут цепляться друг с другом и испортить все повороты. Но здесь все прекрасно работает.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nos6Nx6mBZs" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Nos6Nx6mBZs</a>





семейное фото


разумеется, можно еще больше увеличить глубину разрезов и получить еще больше линз (5 и 4 в пересечении).
нуу и так до бесконечности...
39
Новый кубик-рубик



У него 5 осей, расположены почти по кругу, между соседними осями равные расстояния, так что это как бы версия Ghost Pentagonal Prism: https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=7306
Но он хитро подвинуты, так что регулярных поворотов нету, а систему осей проще изобразить так:

синее ребро соответствует касающимся ребрам
зеленое ребро чуть меньше синего, и это небольшая проблема, потому что из-за этого соседние рёбра вокруг "нижней" вершины не касаются а образуют новый элемент, пришлось это решить сдвигом разреза, а ось превратилась в "переключатель":

Так что у него нет полностью разблокированной позиции, а ближе всего к ней такая


Кроме корёжки осей я переориентировал ядро, поэтому название начинается с Ghosted Distorted
Причём для переориентации ребра я компьютерным перебором нашёл позицию, при которой не возникает лажи, когда какая-то часть парой миллиметров залезает на грань и там даже стикер не наклеить и смотрится уродливо


видос

https://www.youtube.com/watch?v=BTOD-YMV7NE
https://rutube.ru/video/2e1872e2309faf885754b7ab50299338/
https://t.me/T4r4sB_puzzles/49
40
Спасибо, Дима!


Цитировать
Позже П.Манташьян вступил в переписку с этим венгром, в которой они выяснили причины происходящего.
А есть ли какая-либо информация о деталях, результатах, последствиях этой переписки?
Я подозреваю, что имелась в виду твоя переписка с венгром.
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 »